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vendredi 10 février 2017

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade La solution et le blabla

La solution :

1 (départ)> Vous affrontez le dragon en 3 avec votre bouclier (pour vous protéger du feu!) en 5. Vous lui plantez votre épée dans le pied, il fuit. Vous laissez le trésor en 9 (vous avez une mission à accomplir et c'est encombrant). Vous arrivez au château en 11, vous voyez la princesse endormie mais décidez de commencer par explorer le château en 13. Vous trouvez une lyre en 14 et réveillez la princesse en musique. Vous lui révélez le but de votre quête en 16, rentrez chez vous guérir votre vieux père et épouser la princesse.

Le bilan:

Je rêve depuis longtemps de créer et publier une telle histoire mais ce n'est pas évident. L'arc narratif est plutôt simple, le brouillon griffonné à la hâte tient sur une feuille A4 mais la rédaction et les renvois prennent un peu de temps. J'espère renouveler l'expérience en tous cas car pour une fois, je peux explorer les différentes pistes d'une seule histoire.

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 24

Vous avez échoué. Repartez en 1.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 23

Tandis qu'elle vous soigne, vous discutez de votre quête. Vous lui avez sauvé la vie et vous entendez l'aider à se faire une nouvelle vie, vous estimez pouvoir lui faire confiance. Elle sait où trouver le remède. Vous lui confiez une lettre de votre part pour que votre famille l'aide à s'établir et continuez votre route.

Allez en 11.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 22

Sur le bûcher qui s'embrase, la sorcière maudit tous ceux qui ont pris part à sa mort. Impressionnée, la foule se signe et prie aux pieds de la mourante. Vous repartez peu après, fier d'avoir accompli votre devoir ; le sabot mal ferré de votre cheval glisse sur un pavé mouillé.
Allez en 24.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 21

Vous êtes bon chrétien et craignez toute forme de sorcellerie et participez d'ailleurs souvent à la chasse aux hérétiques. Heureux de pouvoir servir l’Église, vous livrez la sorcière à ses poursuivants.
Allez en 22.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 20

La sorcière n'a pas vingt ans et vous remercie chaleureusement, elle vous dit qu'elle va quitter le village, elle vit seule, rien ne la retient ici. Vous lui proposez de venir travailler au château de votre père car on n'a jamais trop de gens compétents. Elle accepte votre proposition et s'apprête à partir faire ses bagages lorsqu'elle se rend compte que vous êtes mortellement blessé : le dragon vous a griffé de sa queue empoisonnée.
- Vous acceptez qu'elle vous soigne, allez en 23. CLIQUER

- Vous estimez que vous pouvez vous soigner seul et ne lui faites pas confiance, allez en 24. CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 19

Après avoir erré dans la lande durant dix jours, vous parvenez dans un village isolé de tout. Le village est en effervescence, tout le monde est réuni sur la grand place en chantant des chants religieux. On s'apprête à brûler une sorcière sur un bûcher.
- Vous la sauvez, allez en 20
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- Vous la livrez à ses poursuivants, allez en 21
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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 18

18
Triste, vous errez durant des semaines à la recherche du remède. Vous finissez par décider de rentrer chez vous. A votre retour, le roi est mort, vous avez échoué et les médecins n'ont pas trouvé de médecine efficace. Furieux, vous menacez de les faire brûler vif avant de les renvoyer.


FIN

Pour tenter votre chance: CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 17

La princesse accepte de vous épouser. Vous ne savez où chercher la potion et décidez de rentrer chez vous. Vous épousez la princesse et quelques temps après, le roi meurt, faute d'un remède efficace. Votre épouse vous dit alors qu'elle est un peu sorcière et qu'elle avait le nécessaire pour fabriquer un remède dans son château mais il est trop tard. Vous auriez dû lui faire confiance.

FIN

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 16

La princesse rit et vous annonce qu'elle a des dons de guérison, elle vous concocte un remède et vous partez sur un cheval qui errait dans la cour. Vous sauvez votre père, épousez la princesse et vivez heureux jusqu'à la fin de vos jours.


FIN

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 15

Une claque retentit bruyamment. Surpris, vous portez la main à votre joue qui commence à vous faire souffrir. Deux yeux décidés vous fixent tandis qu'une voix hurle. De quel droit embrassez-vous une jeune fille endormie, sans défense et sans son consentement ? Furieuse, la princesse vous chasse, elle vous remercie d'avoir brisé le sortilège mais elle ne veut plus entendre parler de vous.
Allez en 18.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 14

Lorsque vous regagnez la chambre de la princesse, vous remarquez une console. Comme si elle n'attendait que vous, une lyre y est posée. Vous la prenez avec vous pour réveiller la princesse d'un petit air à la mode que vous utilisez d'ordinaire pour tenter de séduire les dames. La jeune fille ouvre les yeux et vous sourit ; vous vous plaisez et décidez de vous marier. Elle vous raconte son histoire et vous parle du sortilège dont elle a été victime dix ans plus tôt. Elle a dormi, solitaire, dans son palais en attendant que quelqu'un rompe le charme qu'une méchante fée lui a lancé, jalouse de sa jeunesse et de son insouciance. Lui parlez-vous du but de votre quête ?
- Oui, vous lui faites confiance. Allez en 16.
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- Non, elle vous est inconnue, on n'est jamais trop prudent. Allez en 17.
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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 13

Vous explorez le château, il est désert. L'écho de vos pas se répercute à l'infini, Votre épée à la main, vous guettez les bruits et les ombres de peur de voir un monstre surgir mais rien de tel ne se passe ; C'est à croire qu'il est victime d'un sortilège. Vous décidez de retourner dans la chambre de la princesse.
Allez en 14.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 12

Vous embrassez la princesse endormie. Elle soupire et ouvre les yeux. Allez en 15.
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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 11

Vous arrivez dans le château désert et en parcourez les pièces. Vous trouvez de la nourriture dans la cuisine. Un verre de vin et un ancêtre du sandwich à la main, vous le visitez. Dans une chambre, vous trouvez une (belle) princesse endormie.
- Vous l'embrassez d'un tendre baiser. Allez en 12. CLIQUER

- Vous continuez d'explorer le château, vous la réveillez plus tard. Allez en 13. CLIQUER

- Elle vous plaît pas, vous êtes marié/fiancé, vous préférez les hommes ou éveiller votre belle d'un tendre baiser, ce n'est pas pour vous . Bref, vous n'avez pas envie de l'embrasser. Allez en 13. CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 10

Des hurlements vous glacent le sang. Alourdi par le trésor, votre cheval fatigué tente de fuir les loups mais il est ralenti dans sa course. Effrayé, il ne vous obéit plus et menace de cabrer à tout instant.
Allez en 24.

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Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 9

Vous marchez durant des heures, épuisé par votre combat et assoiffé. Vous trouvez enfin une source où vous vous désaltérez. Au loin, vous apercevez un château. Allez en 11. CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 8

Fou de douleur, le dragon fuit, il n'a pas l'habitude qu'on lui résiste.
- Vous vous emparez de son trésor. Allez en 10. CLIQUER
- Vous le laissez, ce n'est pas le but de votre quête. Allez en 9. CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 7

Une fois près du dragon qui continue à vous arroser de ses flammes, vous tentez de le tuer.
- Vous tentez de lui couper la tête. Allez en 6 CLIQUER
- Vous lui transpercez le pied de votre épée. Allez en 8. CLIQUER

Histoire dont vous êtes le héros : Le vieux roi malade 6

Il vous voit et vous passe au barbecue. Allez en 24.

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